Nova aventura bruxa deve demorar a ser lançada na atual fase de desenvolvimento de “The Witcher 4”
A produtora CD Projekt Red exibiu um breve gameplay do aguardado “The Witcher 4” durante o evento State of Unreal, revelando alguns dos novos recursos técnicos do motor gráfico Unreal Engine 5.6 e fazendo a festa dos fãs, que aguardam com ansiedade o lançamento do título nos próximos anos. No entanto, é improvável que o jogo seja lançado antes de 2027, visto que o processo de desenvolvimento ainda está em fase inicial.
No vídeo, um dos desenvolvedores presentes no palco da Epic Games assumiu o controle de Ciri, a nova protagonista e aprendiz de Geralt, e explorou um cenário deslumbrante de florestas e cidades conhecidas da obra literária, mas ainda não apresentada nos games. Durante a demonstração, foi mencionado que o jogo estava sendo executado em um PlayStation 5 padrão, o que gerou certa desconfiança devido à impressionante qualidade visual e à afirmação de que o título rodava a 60 frames por segundo com ray tracing — tecnologia que simula, em tempo real, o comportamento da luz e exige hardware de alto desempenho.
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“The Witcher 4” chegará com a ambição de superar seu antecessor, que se consagrou como um fenômeno de crítica e público, ultrapassando a marca de 60 milhões de cópias vendidas.
Imagem Destacada: Divulgação/The Witcher (via YouTube)
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