Com estreia marcada para o Halloween, “A Vigília”, o novo especial de Ordem Paranormal, promete levar os fãs a mais uma história de terror e ocultismo
“A Vigília” é o novo especial de Halloween de Ordem Paranormal, RPG criado por Cellbit. Depois de toda a emoção que Calamidade trouxe aos fãs, o criador retorna com mais uma aventura inédita, dividida em três episódios. O primeiro capítulo será lançado no dia 31 de outubro de 2026, às 18h, justamente no Halloween. Os outros dois episódios já têm datas confirmadas: 7 e 14 de novembro, também às 18h. A campanha será transmitida nos canais de Cellbit e marca uma nova fase do universo, sendo a primeira a utilizar o sistema Ordem Paranormal RPG 2, que ainda está em desenvolvimento.

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A Vigília
A história de “A Vigília” se passa em um pequeno vilarejo medieval na Irlanda, no ano de 890, durante o Samhain, um antigo festival celta associado à origem do Halloween. A campanha apresenta uma ambientação diferente daquela vista em outras histórias de Ordem Paranormal, levando os jogadores a um período em que as tradições, as crenças e a relação com o sobrenatural faziam parte da vida das comunidades.
Por se passar no ano de 890, “A Vigília” acontece cerca de 1.100 anos antes das outras campanhas de Ordem Paranormal. A diferença histórica também muda bastante a história, que se desenvolve muito antes da criação da Ordo Realitas e dos recursos tecnológicos utilizados pelos agentes nas outras temporadas. Nesse período, a organização ainda não existia, o que levanta questões sobre como os fenômenos paranormais eram compreendidos e enfrentados. Com isso, o especial apresenta uma perspectiva diferente do universo criado por Cellbit, explorando um período medieval em que as investigações e a compreensão de acontecimentos sobrenaturais aconteciam em circunstâncias bastante distintas das já conhecidas pelos fãs.
Samhain: a tradição por trás do Halloween
O Samhain é um antigo festival celta que marcava o fim da época de colheitas e a chegada do período mais frio do ano. Celebrada há séculos na Irlanda, a tradição também está ligada a crenças sobre os mortos e o mundo espiritual. Acreditava-se que, durante esse período, a fronteira entre o mundo dos vivos e o Outro Mundo ficava mais tênue, permitindo que seres sobrenaturais se aproximassem dos humanos.
Entre as lendas do folclore irlandês estão o Púca, um ser capaz de mudar de forma e aparecer como diferentes animais, conhecido por seu comportamento imprevisível, e a banshee, um espírito feminino cujo lamento é associado ao anúncio de uma morte. Há também os aos sí, seres sobrenaturais ligados ao Outro Mundo e a lugares como colinas e antigos montes.
Essas histórias ajudam a entender a relação entre o Samhain e o imaginário de terror que envolve o Halloween. Embora essas criaturas não sejam exclusivas do festival, suas lendas envolvem mistérios, presságios e encontros com o desconhecido, elementos que combinam com a ambientação de “A Vigília“. Com a campanha situada na Irlanda medieval, fica a curiosidade: será que Cellbit vai aproveitar essas lendas e trazer criaturas tradicionais do folclore irlandês para a aventura?

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O novo sistema de Ordem Paranormal
Além de apresentar uma nova história, “A Vigília” também marca a estreia de Ordem Paranormal RPG 2 em uma campanha transmitida ao vivo. Anunciada por Cellbit em agosto de 2026, a nova edição está sendo reconstruída desde suas bases, trazendo mudanças importantes nas regras e uma proposta de dar mais espaço à investigação e ao terror. Enquanto o sistema anterior conta com uma estrutura que dá bastante destaque aos combates e confrontos, a nova versão busca ampliar as possibilidades de explorar pistas, resolver mistérios e tomar decisões durante as sessões.
Uma das principais mudanças está nos atributos dos personagens. Na primeira edição, os agentes possuem cinco atributos: Agilidade, Força, Intelecto, Presença e Vigor. Já no novo sistema, eles foram reduzidos a três: Físico, Mente e Emoção, que representam diferentes aspectos dos personagens durante os desafios. A maneira de realizar testes também mudou: em vez de utilizar vários dados de vinte lados (d20) e considerar o maior resultado, como acontece na primeira edição, o novo sistema utiliza dados relacionados aos atributos e às perícias, com tamanhos que variam conforme a competência do personagem.
Outra diferença está na forma como os personagens são definidos. As classes conhecidas como Combatente, Especialista e Ocultista dão lugar, no material de teste atual, aos perfis Executor, Analista e Vigilante, que apresentam diferentes maneiras de enfrentar os desafios. A investigação também ganhou regras mais específicas, com pontos de interesse e diferentes formas de encontrar pistas, permitindo que os jogadores explorem os cenários de maneiras variadas. Dessa forma, a descoberta de informações passa a contar com procedimentos próprios dentro do sistema, em vez de depender apenas de testes tradicionais.
É importante lembrar que Ordem Paranormal RPG 2 ainda está em fase de testes. Isso significa que algumas regras podem mudar até a versão definitiva e que nem todas as mecânicas estão disponíveis no material apresentado até agora. Com “A Vigília“, os fãs terão a oportunidade de acompanhar o novo sistema em uma campanha transmitida ao vivo, observando como as mudanças funcionam na prática.
O que esperar de A Vigília?
Ambientada na Irlanda medieval, “A Vigília” abre espaço para explorar o terror por meio de lendas antigas, crenças populares e mistérios ligados ao Samhain. Longe da estrutura conhecida pelos fãs nas campanhas anteriores, a história também levanta uma questão interessante: como os personagens vão lidar com o paranormal em uma época sem a Ordo Realitas e os recursos tecnológicos dos agentes?
Ainda não se sabe se Cellbit vai incorporar criaturas do folclore irlandês ou quais segredos o vilarejo esconde. Com tantas possibilidades, “A Vigília” desperta a curiosidade dos fãs para descobrir o que aguarda os personagens nessa aventura e quais novidades ela pode trazer para o universo de Ordem Paranormal.
Imagem Destacada: Divulgação/Ordem Paranormal


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