Seja um RPG de ação ou um clássico com batalhas por turno, uma coisa é certa: jogos desta categoria costumam fazer bastante sucesso. Com o RPG japonês, ou JRPG, não seria diferente. Franquias como “Final Fantasy” e “Dragon Quest” são bastante conhecidas no Brasil e mundo afora, mas há outra que compõe um trio junto com essas duas: a “Tales of”.
Essa é uma franquia que tem um foco grande em história e no desenvolvimento de seus personagens. Portanto, se você gosta de jogos com narrativas envolventes, certamente irá gostar da “Tales of”. Temas como guerras territoriais, fanatismo religioso, preconceito racial e escravidão são recorrentes nos títulos principais da franquia.
Além disso, os jogos têm um sistema de batalha bastante único: funciona como um RPG de ação, com a luta acontecendo em tempo real, mas ainda há elementos clássicos de combate por turno em que é possível pausar o jogo para usar um item ou selecionar um feitiço. Até 4 personagens podem participar da batalha e o jogador controla um deles, enquanto os outros são guiados pela IA (Inteligência Artificial).
Agora que você já conhece a premissa básica da “Tales of”, que tal conhecer alguns títulos importantes da franquia? Aqui vai um TOP 3 dos jogos mais marcantes:
Tales of Symphonia (PC/Nintendo Gamecube/PS2/PS3)

Symphonia com certeza é o maior sucesso da “Tales of” e o título que mais ganhou ports para outras plataformas. E por falar nisso, a versão remasterizada do jogo estará disponível para Nintendo Switch, Xbox One e PS4 a partir de 17 de fevereiro.
Mas por que tanto sucesso? A construção de seu universo e de seus personagens foi muito bem feita e, por isso, disputa o cargo de jogo mais querido da franquia junto com Tales of the Abyss – que também está nessa lista.
Symphonia se passa em um mundo chamado Sylvarant, um lugar que já viu dias melhores. Por conta da escassez de mana, a principal fonte de energia deste planeta, a terra está morrendo e as pessoas tem vivido com péssimas condições de vida.
A esperança dos habitantes está na Escolhida, Colette Brunel, que logo sairá na Jornada de Regeneração para se tornar um anjo e salvar Sylvarant do abismo. Porém, em sua jornada, Colette e seus amigos descobrem que os anjos, na verdade, têm planos bem diferentes para ela. Diante de uma grande traição, eles vão precisam recalcular a rota para salvar o mundo que conhecem.
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Tales of Xillia (PS3)

Xillia é um dos principais nomes da franquia. Com um elenco de personagens marcante, um sistema de batalha fluido e uma boa história, este é um jogo imperdível e uma ótima porta de entrada para os novos jogadores.
O jogo se passa em um mundo chamado Rieze Maxia, onde os humanos e os espíritos convivem em harmonia. Existe uma relação de troca entre eles, na qual a humanidade consegue utilizar magia ao oferecer sua mana como fonte de energia para os espíritos. Há ainda um ser divino chamado Maxwell, o mais poderoso dos espíritos, que seria como um deus para as pessoas desse mundo.
Em sua forma humana, Milla Maxwell sente que há algo causando a morte dos espíritos e resolve investigar o caso. Sua busca a leva até um laboratório na cidade de Fennmont, onde ela descobre uma arma militar poderosa altamente tóxica para os espíritos. Ela resolve roubar a chave que faz com que a arma funcione, mas acaba envolvendo Jude Mathis, que estava no local errado e na hora errada. Os dois são considerados cúmplices do crime e passam a ser procurados pelas autoridades.
No começo do jogo, o jogador poderá escolher se a história será contada sob a perspectiva de Jude ou Milla, os protagonistas da trama. Para uma experiência completa, é importante jogar duas vezes, pois há algumas lacunas que ficam quando os dois personagens se separam.
Tales of the Abyss (PS2/Nintendo 3DS)

Abyss foi um dos primeiros jogos da era 3D da “Tales of”. É o favorito de muitos fãs da franquia e por isso merece um lugar nessa lista.
A história acontece em Auldrant, um mundo composto por partículas elementais chamadas de fonons. Há sete tipos de elementos entre os fonons: água, fogo, ar, terra, luz, sombras e som. O fonons de som, descobertos há menos tempo do que os outros, são utilizados para previsão do futuro desta terra.
Com o tempo, a sociedade passa ser completamente dependente das previsões, até mesmo para fazer coisas simples do cotidiano. Além disso, tornou-se motivo de conflito entre duas nações, Malkuth e Kimlasca-Lanvaldear, que estão em constante disputa pelos registros mágicos das previsões feitas pelos fonons de som.
O protagonista da vez é Luke fon Fabre, membro de uma família nobre de Kimlasca-Lanvaldear. Depois de ter sofrido um sequestro 7 anos antes do início da história do jogo, Luke foi proibido de deixar as dependências de sua casa até atingir a idade adulta.
Contudo, as circunstâncias do destino fazem com que a saída de Luke ocorra antes do esperado. Durante um dia de treinamento com Van Grants, seu mestre espadachim, eles se deparam com uma intrusa inesperada: Tear Grants, a irmã de Van, que foi até seu encontro para assassiná-lo. Ao defender seu professor, um poder mágico misterioso surge a partir do confronto entre Luke e Tear e os leva para um lugar muito distante do reino.
Agora, Luke precisa arrumar um jeito para voltar para a casa a qualquer custo, enquanto se depara com uma sociedade que ele desconhece após tantos anos de isolamento.


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